Скільки співробітників втратили роботу — невідомо. Згідно із заявою Lost Boys у соцмережі LinkedIn, зменшення чисельності зумовлене нестабільністю ігрової індустрії:
Генеральний директор Lost Boys Шон Нівенс (Shaun Nivens) додав, що такі рішення «ніколи не даються легко», і студія пішла на цей крок «ретельно вивчивши всі інші варіанти».
Lost Boys Interactive була заснована у 2017 році. У 2022-му студію придбала компанія Gearbox Entertainment, яка на той момент була частиною холдингу Embracer Group. У 2024-му Embracer уклала з Take-Two Interactive угоду про продаж Gearbox, однак та перейшла до нової власниці не цілком — Lost Boys залишилася власністю Embracer.