Ще під час анонсу Elden Ring: Nightreign йшлося про те, що в плані геймплея гра є кооперативним рогаликом зі змінюваними локаціями від забігу до забігу. У черговому випуску IGN First журналісти детальніше розповіли, як саме працює ця механіка.
Для початку автори зазначили, що деякі елементи світу залишаються статичними протягом усього проходження. Серед них:
Все інше (на кшталт таборів супротивників, невеликих руїн, розташування бродячих босів і міні-босів) змінюється в кожному забігу. Є ще два важливі чинники, які впливають на проходження:
Elden Ring: Nightreign стартує 30 травня на ПК ( ( Steam) ), PlayStation і Xbox.


