Ранее в этом месяце французское издательство Ubisoft официально анонсировало Dawn of Ragnarok — крупное расширение для ролевого экшена Assassin's Creed Valhalla, обещающее стать самым масштабным за всю историю франшизы.
Учитывая, что на прохождение аддона может уйти свыше 35 часов, а продаваться оно будет за $39,99, игроки начали интересоваться, почему Ubisoft не стала продавать новый контент в качестве самостоятельного проекта.
Причина оказалась достаточно простой — разработчики не хотят разделять экосистему "Вальгаллы". Их задача — продать «вселенную», связанную общими тематическими, идейными и сюжетными линиями.
«Для нашей команды было важно подарить аудитории максимально цельные впечатления. Мы очень старались, чтобы весь контент,