Ubisoft не первый год сталкивается с трудностями. После череды неудачных релизов компания напоминает о сильной стороне — собственной технологии Anvil. В свежем видео разработчики показали, как движок используется в Assassin’s Creed Shadows.
Shadows переносит игроков в феодальную Японию, и окружение в игре впечатляет — освещение, детализация и погодные эффекты создают почти кинематографичную картинку. Движок Anvil отвечает за «картинку будущего», и Ubisoft подчёркивает, что технология постоянно дорабатывается.
Anvil используется в играх издателя уже два десятилетия. Ubisoft называет его лучшим инструментом для создания больших открытых миров, особенно с элементами песочницы. Shadows как раз стал витриной этих возможностей.
Кроме официального ролика, стоит обратить внимание и на видео от DS Cinematics — авторы показали, насколько эффектно выглядит визуальный стиль Shadows в реальном времени. В нём — и мощь Anvil, и общий подход Ubisoft к проработке мира.
Ролик: https://youtu.be/klKqvrKYKTs
Ролик: https://youtu.be/Rg3O0HOsHjE
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: YouTube
Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.
На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series

