Ubisoft сократила 19 сотрудников студии Red Storm Entertainment. Это часть масштабной программы по снижению затрат, рассчитанной до 2027 года. Компания планирует сэкономить 110 миллионов долларов, адаптируя расходы под текущие задачи.
Ubisoft назвала шаг «трудным, но необходимым» и пообещала поддержку уволенным: компенсации, расширенное медицинское обслуживание и помощь с поиском новой работы.
По словам главы Red Storm Элизабет Ловерсо, решение вызвано «необходимостью адаптировать структуру к долгосрочным целям и сохранить устойчивость». Под сокращение попали специалисты, занимавшиеся Rainbow Six Siege и усовершенствованием движка Snowdrop.
Это не первое сокращение в Red Storm за последние два года. Ранее Ubisoft отменила разработку Splinter Cell VR и The Division Heartland, после чего часть команды также уволили.
В официальном письме Ubisoft уточнила:
«Мы ликвидировали 19 должностей в Red Storm, чтобы сосредоточиться на приоритетных направлениях. Это сложное решение, но оно необходимо для оптимизации работы студии. Мы благодарим пострадавших сотрудников за вклад в Ubisoft и сделаем всё возможное, чтобы поддержать их в переходный период».
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft
В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.
Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в
