Saber Interactive готується до виходу RoadCraft — гри про брутальну важку техніку, що ковзає грязьовими хвилями заради блага простих городян. Незадовго до старту проєкту журналісти опублікували перші рецензії. Якщо вірити відгукам, у Saber Interactive вийшло створити нестандартний симулятор відновлення інфраструктури із захопливою фізикою, однак грі не вдалося уникнути промахів у сфері гейм-дизайну і технічного виконання.
Нагадаємо, RoadCraft пропонує взяти на себе управління будівельною компанією, що відновлює дороги, мости і будівлі після стихійних лих. Гравцям доступні десятки одиниць техніки, а також кооператив до чотирьох осіб.
На думку критиків, RoadCraft вражає реалістичною фізикою матеріалів, різноманітністю завдань і глибокими механіками. Похвала також дісталася кооперативу, високій деталізації транспортних засобів і можливості вибудовувати власну логістику. Однак рецензенти відзначили безліч багів, слабкий штучний інтелект і технічні проблеми. Деякі журналісти також поскаржилися на відсутність якісного навчання, переускладнене управління і виснажливий мікроменеджмент в одиночній грі.
На момент написання новини у гри 76 балів на Metacritic (ПК-версія) і 84 бали на OpenCritic.
Пі Джей О'Райлі (PJ O'Reilly)
Try Hard Guides — 70/100
Ерік Ходжес (Erik Hodges)
Кірк Маккінд (Kirk McKeand)
RoadCraft виходить уже сьогодні, 20 травня. Гра відвідає ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series і PlayStation 5.


