В Unreal Engine 5.4 одним из самых важных аспектов стало обещание повысить производительность.
Для геймеров это должно значить больше кадров в секунду, а также более разнообразное и детализированное графическое окружение. Поэтому стоит обратить внимание на сравнение трассировки лучей в новой и старой версиях движка.
Автор канала SFILMZ подготовил видео, где демонстрируются различия между двумя движками (5.3 и 5.4). Используя одну и ту же сцену с одними и теми же настройками в сценарии с аппаратным ускорением, JSFILMZ продемонстрировал, как Screen Traces влияет на качество отражений в экранном пространстве. Он сделал вывод, что в новой версии отражения в луже стали хуже. Вероятно, именно этим и достигается повышение производительности.
Более подробная информация о UE 5.4 есть на официальном сайте.
***
Автор обложки: JSFILMZ. Источник обложки: JSFILMZ
Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.
Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.
Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.
Хорошие экранизации игровых серий —