Разработчики Counter-Strike 2 придумали новый способ вовлечь геймеров в проект.
Недавно Valve вернулась к Counter-Strike 2 с крупным майским обновлением. Разработчики не только добавили контент, но и внедрили в игру специальную систему.
Игрокам в Counter-Strike 2 предложили «еженедельные миссии» — игроки получают одну миссию, каждую неделю и в награду выдают дополнительный опыт.
Убраны карты Basalt, Edin, Palais, Whistle из всех режимов. Одновременно с этим добавили несколько карт сообщества, например Jura, Grail, Agency.
Пример миссии: необходимо победить в 15 раундах на определённой карте.
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Valve. Источник изображений: steamcommunity.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось