Игроки в Diablo 4 продолжают сталкиваться с разными техническими нюансами.
Разработчики после релиза недавнего обновления для Diablo 4 стали получать сообщения от игроков о проблемах с работой клиента (он периодически закрывается)
Blizzard Entertainment установила, что проблема регистрируется на ПК с видеокартами NVIDIA и обратилась к пострадавшим:
«Нами была выявлена проблема, которая приводит к аварийному завершению работы клиента игры [вылетам] у игроков, использующих видеокарты NVIDIA. Пока идёт работа над исправлением, мы советуем всем пользователям с NVIDIA обновить драйвера до версии 572.60. Благодарим за терпение».
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.
Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.
Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на