В мире Elden Ring Nightreign всё ещё есть секреты, которые пока не были раскрыты.
Датамайнерша Zullie the Witch вернулась с новым исследованием Elden Ring Nightreign. На этот раз он решила обратить внимание на незаметных гигантов.
Судя по её наблюдениям, это гиганты-рекордсмены — трёхкилометровые (самые большие у FromSoftware). Силуэты этих существ появляются во время второго игрового дня, со временем, но «с течением дня их форма становится более отчётливой, открывая тонкие, полые фигуры со странными древовидными скелетными чертами». Модели гигантов оказались хорошо проработаны, об их происхождении информации пока нет.
Ролик: https://youtu.be/89gF56WJu6Q
***
Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: YouTube.com
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках