Для Hunt Showdown 1896 приготовили новый контент и пересмотрели работу серверной составляющей игры.
Недавно авторы Hunt Showdown 1896 представили обновление 2.3 и внутриигровое событие «Ведьмин Сад». В игру ввели новый контент и ряд изменений.
Некоторые новинки:
В «Ведьмином саду» игроки смогут получить эксклюзивные навыки, доступные только во время события. Они выбираются из прошлых событий и могут быть приобретены за клятвенные знаки во время миссии. Эти навыки останутся доступными на протяжении всего события, но будут удалены после его завершения. Они имеют шанс появиться в местах, где можно найти другие опечатанные навыки, и одна всегда случайным образом будет появляться в редких точках снабжения.
Уменьшена системная задержка между отправкой и получением сообщений о выстрелах и уроне между клиентом и сервером.
Изменения урона при подборе снарядов:
С полным списком изменения обновления 2.3 для Hunt Showdown 1896 можно ознакомиться по следующей ссылке.
Ролик: https://youtu.be/9NfxhFYOPXc
***
Автор обложки: Crytek. Источник изображения: YouTube.com
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.
Как часто,
