Недавно компания Microsoft и студия Double Fine объявили о том, что в Psychonauts 2 игроки смогут воспользоваться при прохождении режимом бессмертия персонажа. Деталями разработчики поделились в соцсетях.
Как считают в Double Fine, режим бессмертия якобы позволит расширить аудиторию. При этом в студии зачем-то начали высмеивать адептов прохождения игр на высоких уровнях сложности.
«Мы хотим, чтобы вы веселились, смеялись, окунулись в историю, которая на вас повлияет. На любых условиях», — указано в сообщении.
Напомним, что у американских журналистов на постоянной основе жалуются на «слишком сложные» игры. А сравнение каждого проекта с Dark Souls давно превратилось в мем.
Поэтому неудивительно, что решение Double Fine все равно