Искромётный юмор, современная боевая система и уровни с уникальными геймплейными механиками.
19 июля обозреватели зарубежных изданий поделились первыми впечатлениями от экшен-платформера студии Double Fine. Собрали главное из превью.
После Psychonauts 2 первая часть ощущается как версия в раннем доступе. Я провёл шесть часов в сиквеле, и у меня сложилось впечатление, что это та игра, которой Psychonauts должна была быть с самого начала.
Сиквел от Double Fine передаёт то же волшебство, что и культовая классика 2005 года, и при этом значительно улучшает те аспекты игры, которые со временем не очень хорошо сохранились, например, «плавающий» платформинг и слишком простую боевую систему.
В первой игре у нас были мощные способности, о которых