Но определённый простор для творчества разработчики получили благодаря необычному контроллеру консоли.
Об амбициозных планах Retro Studios на создание открытого мира в Metroid Prime 3 в 2007 году рассказал старший директор разработки игры Брайан Уокер в подкасте Kiwi Talkz. Изначальная концепция игры подразумевала, что главная героиня Самус сможет перемещаться на своём корабле по масштабным локациям.
Однако разработчикам пришлось отказаться от идеи открытого мира и использовать корабль Самус только в более простых сценах. По словам Уокера, одной из причин этому стали неожиданно слабые технические характеристики консоли Wii, от которой в Retro Studios ждали куда большей производительности.
Релиз Metroid Prime 3: Corruption состоялся 27