В Minecraft вновь назревают большие перемены.
Создатели Minecraft рассказали про снапшот 25w31a. В Mojang решили добавить некоторые новые функции и пересмотреть подход к загрузке мира.
Была удалена концепция фиксированных «Spawn Chunks» — отныне вместо постоянно загруженной области вокруг точки возрождения мира в игру вводится понятие «активного измерения». Измерение будет считаться активным и продолжит обрабатывать чанки и сущностей, если в нем присутствует какая-то активность со стороны игрока, есть принудительно загруженные чанки, активные порталы или летящий жемчуг Края.
Авторы Minecraft объяснили своё виднье:
«области спавна [появления] требуют использования памяти и вычислительных мощностей для всех игроков и уже пережили своё первоначальное техническое предназначение — поддерживать зону спавна готовой к быстрому присоединению игроков.
Однако мы также хотим признать, что на протяжении многих лет точки спавна дали возможность создавать множество хитроумных приспособлений и ферм, поэтому простое их удаление без включения других игровых механик, позволяющих реализовать эти проекты, никогда не было вариантом.
Мы считаем, что ниша, занимаемая чанками спавна, теперь заполнена альтернативными методами загрузки чанков, такими как использование порталов или жемчуга Края....».
***
Автор обложки: Mojang, Xbox. Источник изображения: minecraft.net
Разработчики из польской студии Teyon стали знамениты качественными игровыми проектами по любимым фильмам из 80-90-х годов — Terminator: Resistance и RoboCop: Rogue City. Проект про робота полицейского стал настолько прибыльным, что поляки решили выпустить к нему самостоятельное дополнение «Незаконченное дело». Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре!
Дополнение Lex Imperialis, помимо

