King Art Games опубликовала 15-минутное геймплейное видео Warhammer 40,000: Dawn of War 4, продемонстрировав матч 1 на 1 между Космодесантом и Орками. В ролике креативный директор Ян Тейсен (Jan Theysen) и старший игровой дизайнер Эллиот Вербист (Elliott Verbiest) подробно рассказали об основах мультиплеера и ключевых механиках стратегии. Dawn of War IV выйдет 17 сентября 2026 года на PC, а в Steam проект уже добавили в вишлисты более миллиона раз.
В свежем видео особый акцент сделали на контроле карты: борьба за ресурсные точки и энергетические узлы начинается с первых минут и определяет экономику обеих сторон. Также показали, как различаются стили фракций — Космодесант делает ставку на элитные отряды и точечные удары, тогда как Орки полагаются на численность, быстрое строительство и шкалу Waaagh!, открывающую доступ к мощным юнитам вроде Gorkanaut.
В матче использовалась одна из самых маленьких карт, но разработчики отметили, что в полной версии Dawn of War IV появятся и гораздо более крупные локации. В релизной версии будет четыре фракции: Космодесант, Орки, Адептус Механикус и Некроны. В сюжетной кампании Космодесант представлен двумя орденами — Кровавыми Воронами и Тёмными Ангелами.
Одной из главных новинок стала система командиров: в финальной версии Skirmish и мультиплеера командиры будут общими для всех, а не уникальными героями, как это было в ранних версиях. Космодесантники используют энергию и элитные подразделения для перелома хода боя, а исследования в игре требуют только времени, не расходуя ресурсы. Также в Dawn of War IV реализована прогрессия героев вне кампании — это видно по специальной панели уровня героя, появляющейся в конце матча.
В первый год после релиза разработчики планируют добавить режим

