Похоже, 2026 год полноценно переходит в тренд обкатки самых тяжеловесных графических инноваций. Компании NVIDIA и разработчики из независимой студии Eclipse Glow Games опубликовали новый геймплейный трейлер амбициозного фэнтезийного экшена Tides of Annihilation. Видеоролик посвящен исключительно демонстрации возможностей графического движка и технологий «зеленой компании».
Согласно анонсу, Tides of Annihilation с первого дня релиза на ПК будет поддерживать полноценную трассировку пути (Path Tracing), что обеспечит беспрецедентный уровень реализма в глобальном освещении, тенях и отражениях в лужах разрушенного мегаполиса. Чтобы современные системы не «умерли» от такой нагрузки, в игру будет внедрена самая свежая версия апскейлера — DLSS 4.5 с динамической генерацией нескольких кадров.
Трейлер демонстрирует потрясающе красивый постапокалиптический Лондон, на улицах которого одинокая выжившая Гвендолин вместе с призванными призрачными рыцарями сражается против орд жутких существ. Густой объемный туман и игра света в красивых декорациях выглядят действительно эффектно.
Впрочем, среди геймеров этот парад визуальной роскоши вызывает и резонную тревогу. Графические технологии — это прекрасно, но опыт последних месяцев показывает, что с такими амбициями могут быть серьезные проблемы по части оптимизации. Уточнение в описании ролика гласит, что кадры были записаны на ультимативной GeForce RTX 5090 в 4K с включенной на полную генерацией кадров в режиме "4Х". Это наталкивает игроков на мысль: владельцам менее мощных или прошлогодних видеокарт придется пожертвовать либо лучами, либо качеством самой картинки, полагаясь на агрессивное масштабирование, мылящее изображение.
Напомним, что дата релиза Tides of Annihilation всё ещё остается

