В основанной бывшими участниками Deviation Games студии Dark Outlaw Games, которая работает под брендом PlayStation, стартовал набор в команду для первого проекта.
Возглавляет её Джейсон Бланделл, ранее известный как один из разработчиков серии Call of Duty: Zombies. Сейчас студия ищет концепт-художника с продвинутыми навыками работы в нейросетях.
Вакансия предполагает умение использовать генеративные ИИ-инструменты — такие как Midjourney, Stable Diffusion, ChatGPT и им подобные — для доработки 2D-артов, созданных как вручную, так и с помощью алгоритмов. Также в требования входит уверенное владение цифровой иллюстрацией и моделированием в 3D.
Студия открыто говорит, что ИИ будет использоваться в процессе разработки как часть творческого пайплайна. Отмечается, что это может ускорить производство и повысить качество визуала.
На фоне регулярных увольнений в индустрии вопрос внедрения ИИ в разработку остаётся спорным — многие боятся, что он заменит живых специалистов.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Kotaku
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.
«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако