На игровой выставке Summer Game Fest студия ArenaNet официально подтвердила то, о чём так долго гадали в сети: культовая серия возвращается с полноценной третьей частью. Проекту обещают статус «современной эволюции MMO», а его релиз запланирован не только на ПК, но и на PlayStation 5, что станет первым в истории франшизы выходом на консольный рынок. И хотя до полноценного бета-тестирования, которое намечено лишь на осень 2027 года, ещё полно времени, официальный сайт уже запущен, а саму игру можно добавить в список желаний в Steam.
События Guild Wars 3 перенесут игроков более чем за тысячу лет до событий прошлых частей, а основным местом действия станет регион Орр — обширная, пропитанная магией дикая вселенная. Персонажам предстоит примерить на себя роль стражей, защищающих местных жителей. Разработчики обещают смелые эксперименты с форматом и совершенно новый тип игрового опыта. Например, у каждого персонажа появится Искатель — особый дух, который связывает героя с миром духов и одновременно выполняет функцию верного ездового животного для путешествий по открытому миру, а судя по первому тизеру, среди доступных рас игроки смогут увидеть даже антропоморфных людей-медведей.
Одной из главных фишек грядущей новинки, на которую создатели делают особый упор, станет инновационная механика перемещения. Разработчики обещают подарить игрокам свободное и радостное движение по миру благодаря уникальной системе, основанной на инерции персонажа. Суть в том, что набранная скорость и физическая инерция будут бесшовно сохраняться и переноситься между абсолютно всеми режимами движения, будь то обычный бег, затяжные прыжки, скольжение или стремительная скачка на ездовом животном. Руководитель ArenaNet Колин Йохансон подчёркивает, что цель
