Разработка главного эксклюзива PlayStation 4, The Last of Us 2: Part II, не обошлась без помощи первого эксклюзива платформы — Infamous: Second Son. Об этом в недавнем интервью Game Informer рассказали со-президенты Naughty Dog Нил Дракманн и Эван Уэлс. «В самом начале разработки The Last of Us 2: Part II мы знали, что события будут происходит в Сиэтле, и мы знали, что Sucker Punch смоделировали этот город для Infamous: Second Son.
Мы сказали: «Мы не собираемся использоваться ассеты в игре, но мы хотим иметь представление о месте, поэтому можно мы воспользуемся вашим материалом?» И они ответили: «Конечно». И прислали всё нужное.
Мы смогли быстро проработать окружающую среду. Это стало большой помощью для нас».