Студия Sucker Punch Productions продолжает раскрывать детали Ghost of Yotei. Новые кадры подтверждают, что команда стремится поднять планку не только в геймплее, но и в зрелищности боёв.
Премьера назначена на 2 октября 2025 года. Похоже, разработчики уже рассказали всё о сюжете и механиках, а теперь перешли к активной демонстрации геймплея.
События разворачиваются через 300 лет после оригинала. Игроки возьмут под контроль новую героиню по имени Ацу. Вместо системы стоек появится набор разных видов оружия. Ранее PlayStation представила ролик с боем на кусаригаме — серпе, прикреплённом к цепи, которым можно атаковать сразу нескольких врагов на расстоянии.
Теперь разработчики опубликовали новый геймплей, посвящённый яри — длинному копью, позволяющему эффективно сражаться с группой противников. В видео ещё раз подчёркивается, что боевая система будет разнообразной и гибкой.
Ролик: https://youtu.be/98KGbwncmwk
***
Автор обложки: Sucker Punch Productions. Источник обложки: YouTube
8 августа вышла Mafia: The Old Country, разработкой которой занималась студия Hangar 13. Она же была ответственна за создание Mafia III и Mafia: Definitive Edition — ремейка первой части. Отношение к этой студии у игроков неоднозначное: переиздание первой игры многим полюбилось, но провал триквела всё ещё помнят. Оттого на The Old Country все смотрели с опаской. Какой именно получилась новая часть легендарной гангстерской серии — расскажем в нашем обзоре!
Ты больше не приоритет. И даже не клиент. Ты — запасной аэродром и источник дополнительного финансирования. Твоя видеокарта, твои деньги и мечта о «некстгене» — всё это давно работает против тебя. Сегодня видеокарты создают для ИИ, а не для игр. Но дальше будет только хуже.
У Wuchang хватает проблем. Но
