В школьные уроки физкультуры могут ввести компьютерные игры. Какие именно, не уточняется. Но, вероятно, лишь те, что будут соответствовать новому ГОСТу. Его как раз задумали, чтобы заставить разработчиков играть по определенным правилам. Однако они утверждают, что компьютерные игры – это не ремесло со штампом качества, а такое же творчество, как живопись или литература.
Критерии их классификации разрабатывают в Росстандарте. Правда, всё держат в тайне. Только размытые формулировки. Новый ГОСТ может вернуть наш геймдев в нулевые, по словам разработчиков, с которыми даже никто не консультировался.
А именно по нашим разработчикам все эти пока неясные нововведения ударят в первую очередь. Могут увеличить и время создания игр, и их стоимость. А если в правилах будет обозначена допустимая степень насилия, список разрешенных нарративов, многие игры просто не дойдут до релиза.
"Если будут какие-то тематические ограничения, которые для нас являются ключевыми в игре, то есть, если мы поднимаем тему истории, если мы поднимаем тему православия, если мы поднимаем тему язычников, если какая-то из этих тем будет выбита, фактически у нас разваливается концепция продукта", – отметил операционный директор студии разработки видеоигр Максим Николаев.
Да, присматриваться к играм нужно. За рубежом они давно стали еще одним способом пропаганды. "Плохие русские" встречаются во многих шутерах.
Поэтому необходимо развиваться и выходить на мировой рынок со своими ценностями, уверяют эксперты. Но к чему здесь ГОСТ? При том что отечественный игрострой уже придерживается обязательных возрастных маркировок, как и зарубежные разработчики на нашем рынке.
Кажется, все уже давно придумано. Например, в законе об информации четко прописаны критерии, по которым
