Начинают авторы с истории студии FromSoftware и показывают, какие именно проекты привели в итоге к концепции DS. В первую очередь это, конечно, была серия King’s Field, аккурат вслед за ней Demon’s Souls задумывалась как игра от первого лица. В книге рассказывается как и почему данное решение в конце-концов изменили и благодаря каким идеям Миядзаки мы увидели первый проект серии DS в его теперь уже классическом образе: от третьего лица, с камерой за плечом, немного сдвинутой симметрией и отсутствием всякого сочувствия.
Сами авторы — заядлые геймеры, публицисты игровых порталов, они отлично знают и любят Dark Souls, а любовь к этим проектам воистину идет через тернии и преграды. Свою первую книгу о знаменитой серии они посвятили, собственно, оригинальному проекту Demon’s Souls и двум его последователям Dark Souls 1-2. Вторая будет повествовать уже про DS3 и великий Bloodborne, и издательство Бомбора выпустит ее грядущей осенью.
Книга «Dark Souls. За гранью смерти» поступит в продажу в июне.