Продолжается работа над отечественной City Car Driving 2.0. Разработчики уделяют внимание разным деталям.
Авторы City Car Driving 2.0 недавно вновь напомнили о себе. Создатели российского автосимулятора выпустили дневник, посвящённый системе частиц:
«В этот раз заглянем чуть глубже под капот - точнее, под колёса. Мы хотели, чтобы дороги в игре ощущались по-настоящему живыми: пыль поднимается на сухом просёлке, грязь с хлюпком летит в стороны после дождя, а лужи под колёсами оставляют эффектные брызги. Всё это — не просто визуальный шум, а результат работы большой системы, которую мы сегодня хотим вам показать».
При создании системы части разработчикам хотелось создать ощущения предсказуемости и приближенности к реальности, а также им было важно сохранить производительность на высоком уровне:
«Для создания эффектов частиц из-под колёс мы используем систему Niagara. Эта развитая система симуляции частиц, позволяет создавать крайне гибкие и производительные визуальные эффекты. Большинство расчётов в системе Niagara производится на GPU, что вносит свои ограничения, но в то же время благодаря этому достигается высокая производительность».
Ролик: https://youtu.be/mtTVnCPmHrU
Добавить City Car Driving 2.0 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, релиз запланирован на ноябрь 2025 года.
***
Автор обложки: Forward Development, Ltd. Источник изображения: YouTube.com
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на