BioShock 4 стала одной из тех игр, которые, казалось бы, никогда не увидят свет, но внезапно появился слабый импульс. Проект находится в разработке в студии Cloud Chamber с 2018 года, но за все это время у нас мало подробностей и ни одного официального кадра.
Недавно портал MP1St опубликовал новые подробности об игре. Они включают в себя запланированные локации, обзор ресурсов, которые могут раскрыть главного злодея и протагониста, краткий обзор процесса разработки и многое другое.
Игра BioShock не была бы игрой без общества на грани краха. Среди того, что удалось узнать из этой игры, есть несколько локаций, например, крупное казино. Кроме того, отдельные сведения указывают на конкретный район или локацию под названием «Солария» (или «Солярис»). Хотя это не показано на полученных нами визуальных материалах, мы неоднократно слышали упоминания об этом месте, а также о конкретном классе людей, известных как «солариане». Являются ли они элитой, контролирующей город, фракцией врагов или просто обычными гражданами, покажет время.
Что касается окружающей среды, известно, что снег будет играть важную роль в атмосфере игры. Для тех, кто следит за сообщениями об антарктическом сеттинге, это может показаться очевидным, но подтверждение этих погодных эффектов предполагает, что они могут быть центральным элементом игрового процесса.
Однако, помимо замёрзшего экстерьера, у нас также есть ресурсы, которые, по-видимому, являются ранними техническими тестами, подтверждающими включение масштабных ландшафтов в стиле каньонов. Учитывая снег, будет интересно посмотреть, как это будет реализовано. Мы также видим элементы кабелей и механизмов, которые, хотя и не являются чем-то сногсшибательным, безусловно, подтверждают, что художник стремился

