Во многих сценах просто один в один, но подобное не в новинку для Миядзаки, такое было и во всех предыдущих Dark Souls, зачем ломать то что работает? Наверное, так думает создатель, а что думаете вы?
Так же не стоит забывать что в игру было добавлено и множество новых аспектов, та же лошадь например, и не будем забывать про возможность прыжков, в предыдущих частях это был какой-то рудимент, а тут можно прыгать нормально и быть может эта механика будет использована для поиска каких то секретов.
Elden Ring - грандиозная фэнтезийная игра в жанре Action-RPG, разрабатываемая FromSoftware Inc. и издаваемая BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Игра является результатом сотрудничества Хидетаки Миядзаки, создателя Dark Souls, и Джорджа Р. Р. Мартина,