Игроков жду приграничные северные пустоши и ожидание смертельной угрозы в конце пути.
Независимый разработчик Антти Лейнонен выпустил хардкорный шутер с элементами выживания Road to Vostok. Механики проекта напоминают Escape from Tarkov.
События новинки разворачиваются в постапокалиптическом мире. Главная задача игрока заключается в успешном пересечении опасной пограничной зоны между Финляндией и Россией. Это будет испытание, основанное на опыте путешествий самого Лейнонена, любителя гонять по заброшкам.
Road to Vostok потребует тщательной подготовки к каждой вылазке. Персонаж должен искать провизию, собирать полезное снаряжение и модифицировать огнестрельное оружие для защиты от противников. Для повышения реализма разработчик внедрил динамическую смену времени суток и погодных условий. Окружающая среда заставит постоянно адаптировать тактику передвижения и грамотно оценивать риски перед любым столкновением. Локации сделаны на основе материалов, отснятых Лейноненом
Главной механикой стала специальная территория, зона под названием «Восток». Переход в эту область активирует систему необратимой смерти. Гибель героя на востоке приведет к полной потере накопленных ресурсов и прогресса прохождения. Если этого недостаточно, то Road to Vostok сделан на Godot – осознание того, на каком движке работает шутер, наверняка добавит очков хардкорности.
Смотреть трейлер на YouTube
Релизный трейлер у игры еще более хардкорный – это блог на 20 минут. В нем Лейнонен поделился различными планами на будущее и раскрыл, что он отказался от предложений