Аналитик Team Spirit Денис 'sikle' Лерман в интервью для youtube-канала BetBoom Esports рассказал о работе аналитика, о том, с кем из команды он больше всего взаимодействует, а также прокомментировал слухи о том, что он общается с разработчиками из Valve.
Я слежу конкретно за своей командой, то есть я на тренировках нахожусь, всё записываю, естественно. Все результаты: с кем, что, как. Слежу за всеми вражескими командами, слежу за пабликами, могу что-то оттуда подсмотреть, слежу за патчами. В общем да, я за статистикой, естественно, за всей наблюдаю и результатами. И потом какие-то закономерности, какие-то данные передаю команде. У нас уже сформирована система и то, что нужно, я по умолчанию даю. И если что-то сам замечу, тоже даю. Там, например, какой-то в паблике герой, которого ещё никто не брал или он там как-то отличается, какое-то скрытое изменение есть, или механика. Я передаю, естественно, команде, они обсуждают и решают, можем ли мы как-то это интегрировать.
[Какие твои идеи уже были воплощены в рамках команды Spirit?] Ну, я не хочу говорить, что это мои идеи. [Может наводки, подсказки] Ну, например, все помнят Puck на The International с Аганимом и Молниями. Или Dazzle, которого на кор-позицию начали брать и потом пять раз нерфили. Но ещё есть некоторые наработки, которые используются, но их ещё никто не знает, поэтому лучше не говорить о таком.
[Какая твоя самая безумная идея была, в твоей голове? Может на прошлых патчах, чтобы не раскрывать, опять же, секреты] Идея, которую не воплотили или воплотили? [Которую не воплотили] Не знаю, таких было много. Навскидку даже ничего в голову не лезет. Мидас-Рефрешер, которую некоторые бедные бедолаги в паблике пытались уже попробовать, включая про-игроков, 33.
Прост