Релиз шутера Battlefield 2042 оказался весьма провальный и как выяснилось виной всему сами разработчики. Согласно последней информации в тестировании шутера принимали участие популярные стримеры и делалось это на платной основе.
Авторы писали отчёты давая различные советы по разработке. Однако команда просто не приняла во внимание представленные отчёты. Следом последовал скорый релиз проекта.
В сумме это дало действительно провальный релиз.
Информацией поделился стример Shroud. К слову в тесте участвовало до сотни подобных специалистов.
Теперь же авторы спустя практически пару лет начали прислушиваться к сообществу и наводить порядок в игре.
Остается ллишь надеяться, что с следующей частью франшизы так не получится оплашаться.