Несмотря на тревожные сигналы — удаление трейлера и увольнения в Xbox — разработка Contraband продолжается. Новый список вакансий показал, что Avalanche Studios ищет человека на ключевую роль в проекте.
Речь о позиции руководителя кооперативного боевика в открытом мире, который займётся всеми аспектами игры-сервиса. Это подтверждает, что будущий кооперативный экшен в открытом мире будет развиваться как сервисная игра.
В описании указано: кандидат будет отвечать за стратегию вовлечения, удержания и монетизации игроков, а также за разработку новых функций и контента. В его задачи войдут:
Также ожидается активное взаимодействие с издателем.
Вакансия размещена на LinkedIn, что свидетельствует о продолжающейся работе над проектом, несмотря на отсутствие игры на июньской презентации Xbox и опасения после сокращений в июле.
***
Автор обложки: Avalanche Studios. Источник обложки: Insider Gaming
Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.
В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и
