Компания Valve прокомментировала некоторые вопросы пользователей о возможностях Steam Machine, затронув производительность современных игр и планы по открытию платформы для сторонних производителей аксессуаров.
Отвечая на вопрос о том, насколько хорошо на Steam Machine будут работать более новые и ресурсоёмкие игры для ПК из Steam, инженеры Valve призвали фанатов не переживать.
По их словам, внутренние тесты показывают, что большинство игр из Steam стабильно идут на Steam Machine в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с включённым апскейлингом FSR. При этом компания признаёт, что есть проекты, которые нуждаются в более агрессивном масштабировании.
В таких случаях разработчики рекомендуют играть с более низкой целевой частотой кадров и использовать переменную частоту обновления, чтобы сохранить внутреннее разрешение на уровне 1080p. Valve подчёркивает, что сейчас ведутся работы над решением этих ограничений сразу по нескольким направлениям — включая поддержку HDMI с VRR, улучшение алгоритмов апскейлинга и дальнейшую оптимизацию трассировки лучей.
«Наши тесты показали, что большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в разрешении 4K при 60 FPS и с включённым фильтром FSR. При этом есть игры, которые в настоящий момент требуют большего масштабирования, и играть в них лучше с более низкой кадровой частотой и переменной частотой обновления, чтобы поддерживать внутреннее разрешение 1080p.
Мы работаем над версией HDMI с переменной частотой обновления, улучшением масштабирования и оптимизацией производительности трассировки лучей, то есть решаем эту задачу с разных сторон».
При необходимости игроки смогут заменить SSD и память на своих Steam Machine.
«Как SSD (NVMe 2230 или 2280), так и память (DDR5 SODIMM) Steam
