Valve heeft de afgelopen weken meer dan 40.000 Dota 2 accounts gebanned die gebruikmaakten van thirdparty software om te cheaten. Deze spelers keken naar interne data in de Dota client die normaal niet zichtbaar is tijdens de game.
Valve wilde in eerste instantie problemen oplossen die cheaten mogelijk maken. De ontwikkelaar ging een stap verder en verbande de spelers. «Met dat doel in ons achterhoofd, hebben we zo snel mogelijk een patch uitgerold», aldus Valve in een statement.
«Deze patch is gemaakt als een val: een deel van de data in de game client is niet te zien tijdens normale gameplay, maar wel door cheats. Elk account dat vandaag is gebanned, haalde informatie uit dat geheime gedeelte van de client. Dat geeft ons het vertrouwen dat elk van de bans volledig terecht is.»
Valve gaf aan dat het een voorbeeld wil maken van deze verbannen spelers en dat het niet is toegestaan om met third party content informatie uit de Dota client te halen. Daarnaast worden professionele spelers die dit doen verbannen van alle wedstrijden die door Valve worden georganiseerd.