Компания Valve активно изучает перспективы использования архитектуры ARM в своих будущих аппаратных решениях, включая возможное следующее поколение игровых систем Steam Machine. Об этом рассказали инженеры компании, подчеркнув важность обеспечения совместимости текущих игр с новыми чипами.
В интервью порталу PC Gamer инженеры Valve Язан Альдехайят и Пьер-Лу Гриффе подтвердили, что архитектура ARM рассматривается для потенциальной консоли Steam Machine 2. Помимо этого, специалисты ведут работу над проектом FEX. Данный инструмент представляет собой слой трансляции, который позволяет запускать игры, созданные для архитектуры x86, на процессорах ARM. Этот процесс схож с работой инструмента Proton, обеспечивающего запуск Windows-игр на операционной системе Linux.
Интеграция ARM-архитектуры в экосистему компании начнется уже в ближайшее время. Valve планирует выпустить специальную версию операционной системы SteamOS для чипов ARM параллельно с выходом своей новой гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame, работающей на базе процессора Snapdragon. Релиз этого устройства запланирован на конец 2026 года.
Подобный шаг соответствует общим тенденциям рынка аппаратного обеспечения, где ARM-процессоры постепенно укрепляют свои позиции в игровом сегменте. Так, компания Nvidia уже представила линейку RTX Spark на базе собственной кастомной архитектуры ARM. Разработчики игр также адаптируют свои проекты под новые стандарты. К примеру, ранее была продемонстрирована нативная ARM-версия психологического триллера Alan Wake 2, работающая на ноутбуке Surface Laptop Ultra от Microsoft.
Несмотря на активную исследовательскую деятельность, ожидать скорого выхода новой версии Steam Machine не стоит. По словам Пьера-Лу Гриффе, создание преемника

