Создание Castlevania: Belmont's Curse началось после неожиданного наблюдения разработчиков: многие поклонники жанра метроидваний никогда не играли ни в одну классическую игру серии Castlevania.
Продюсер проекта Цутому Танигути рассказал в интервью Famitsu, что неоднократно видел в социальных сетях сообщения от игроков, которые называли себя фанатами метроидвании, но признавались, что знакомы с жанром без участия самой Castlevania.
По словам разработчика, это стало поводом задуматься о том, как вернуть внимание новой аудитории к франшизе. Сначала Konami начала выпускать сборники старых игр серии, чтобы у игроков появилась возможность познакомиться с историей Castlevania.
Компания выпустила несколько коллекций, включая Castlevania Anniversary Collection, Castlevania Advance Collection и Castlevania Dominus Collection, однако затем команда захотела создать полностью новую игру.
Так появилась идея Castlevania: Belmont's Curse — проекта, который должен не только продолжить серию, но и познакомить с ней игроков, пришедших в жанр уже после расцвета метроидваний. По словам Танигути, разработчики хотели показать, откуда появился сам термин и почему Castlevania стала одной из главных игр, сформировавших направление.
