Valve представила крупное обновление системы регионального ценообразования в Steam. Изменения затрагивают 35 валют и четыре региональные группы. Их цель — устранить проблему завышенных цен в отдельных странах, где стоимость игр при пересчёте нередко оказывалась на 20-30% выше, чем в США.
В последние месяцы тема активно обсуждалась в сообществах. Некоторые разработчики начали корректировать цены самостоятельно. Например, Embark Studios снизила стоимость ARC Raiders в десяти странах, а Nihon Falcom пересмотрела цены на серию Trails. Однако в Steam каждый год выходят десятки тысяч игр, поэтому требовалось системное решение проблемы.
Теперь Valve предлагает разработчикам три метода автоматической конвертации цен
Разработчики могут комбинировать методы для разных валют или полностью игнорировать рекомендации и выставлять цены вручную. Новая система носит рекомендательный характер — окончательное решение остаётся за издателями.
Важно, что обновление не меняет цены автоматически. Разработчикам необходимо самостоятельно применить новые рекомендации черезSteamworks. Игры с вручную установленными ценами останутся без изменений, пока авторы не обновят их. Кроме того, повышение цены хотя бы в одной валюте блокирует участие в распродажах на 30 дней.
Valve также сообщила, что пересмотрит региональные цены на собственные игры.
Новая система может привести к снижению стоимости в ряде регионов, включая Россию. Например, по методу покупательной способности рекомендованная Valve цена для игры стоимостью в 70 долларов составляет около 1800 рублей.
Читайте также: Ветеран Valve раскритиковал Тима Суини за массовые увольнения в Epic Games
