Valve работает над системой, которая будет записывать данные о матче Dota 2, что позволит в будущем делать загрузку в профессиональных матчах в случае ошибки сервера. Об этом сообщил менеджер Team Secret Мэтью 'Cyborgmatt' Бэйли в личном аккаунте в Twitter.
Мэттью 'Cyborgmatt' Бэйли
Формат структуры выложен на github. Ознакомиться с ним самостоятельно можно по ссылке.