С небольшим опозданием, но Габен заметил успех кроссоверов в Fortnite и Overwatch. Но выбрал для своего первого раза самого необычного претендента.
Разработчики Dota 2 впервые за историю игры запустили масштабную коллаборацию. И это не просто тематический сундук или подсмотренный у других разработчиков игровой режим, как бывало раньше. Это кроссовер с франшизой Monster Hunter, украшенный тематическим внутриигровым событием.
Основными нововведениями стали шесть косметических наборов в стилистике Monster Hunter, внутриматчевая система охоты на вражеских героев, а также мультимедийный атлас героев с историческими справками о персонажах и новым комиксом. Кроме того, все участники события получили доступ к бесплатному курьеру-палико и возможность крафтить косметические предметы по ходу прогресса в ивенте.
Охота в Dota 2 проходит не на драконов. В начале матчей игроки выбирают цель, за уничтожение которой они получат материалы для создания предметов. А если занесут кэш за платный пропуск, то откроют доступ к эксклюзивному питомцу, альтернативным стилям косметики и уникальным визуальным эффектам. А, и вишенка на торте – по карте теперь летают огромные драконы из Monster Hunter. Они никак не взаимодействуют с игроками, только реагируют на захват обжективов и парят над базами.
Игровое сообщество встретило коллаборацию со смешанной реакцией: часть пользователей высоко оценила нестандартный подход к сотрудничеству с внешними франшизами, другие же выразили критику в адрес визуального стиля некоторых предметов. Многие участники отметили, что подобные события способствуют привлечению новой аудитории в игру, хотя и высказали пожелания о более сбалансированной системе получения наград.
На этом не все. В файлах игры
