Шон Лейден был одним из тех руководителей PlayStation, которые выступали за выпуск игр Sony на ПК. В 2019 году он уволился из Sony Interactive Entertainment, после чего компания начала активно переносить эксклюзивы PlayStation 4 иPlayStation 5 в Steam.
Прошло еще несколько лет — и Sony анонсировала шутер Helldivers 2 для Xbox Series X|S, вслед за которым на конкурирующие с PlayStation 5 консоли должны последовать другие игры. Инсайдеры утверждают, что портировать будут преимущественно сервисы и «маленькие» тайтлы, но у Лейдена такая стратегия всё равно вызывает вопросы. По его мнению, погоня за дополнительным заработком может ударить по имиджу бренда PlayStation.
Стоит ли оно того, учитывая относительно скромные размеры аудитории Xbox?
«Я не понимаю, что Sony может получить, выпуская игры консолях Microsoft с гораздо меньшей аудиторией. Какой в этом смысл? Если речь идёт только о том, чтобы дополнительно заработать — да, скорее всего, она сможет заработать, ведь стоимость создания портов сейчас не огромна, мы уже давно не в поколении PlayStation 3, когда студиям приходилось иметь дело с процессором Cell и архитектурой x86, тратя огромные деньги на портирование контента. Теперь железо практически одинаковое.
Ну то есть да, можно сделать порт и немного заработать, но здесь возникает закономерный вопрос — а стоит ли это „немного“ проблем с имиджем бренда, которые последуют дальше. Можно заработать, например, $2 миллиона, но при этом часть активной аудитории возненавидит тебя… Ну вот и стоит оно того? На игровом рынке речь ведь идёт не только о деньгах, но и о ценности бренда, стратегических вопросах. Если ты уже потратил деньги на порт, то дальше тебе придётся тратить деньги на поддержку игры на новой платформе, а это тоже


