Пит Хайнс, длительное время возглавлявший издательский отдел Bethesda, «прошёлся» по подписочным сервисам типа Game Pass. По его воззрению, такой способ распространения игр хорош для геймеров, да и в целом прибылен для платформодержателей. Но как быть с разработчиками?
«Необходимо подабающим образом понимать, какие усилия стоят за разработкой. Авторы контента встраиваются в экосистему, которая не ценит и не награждает их труд должным образом», — отметил Хайнс.
Отметим, что экс-глава издательского отдела Bethesda — не единственный ветеран промышленности, негодующий по данному поводу. Например, бывший президент PlayStation Studios Сюхэй Ёсида в мае заявил последующее:
«Если подписка станет единственным способом потреблять контент, то это обернётся большой проблемой для разработчиков. Фактически в таком случае владелец сервиса будет самостоятельно решать, какой тип игр следует создавать».
Ну и закрывает тройку недовольных Game Pass и схожими сервисами экс-глава PlayStation Шон Лейден. По его мнению, создатели игр, попадающих в подписку, становятся людьми на зарплате и могут не смотреть за результатами своей работы.
Больше по темеНовости компанийРобот «Медоед» из Санкт-Петербурга готовится к чемпионату «Битва ботов»«Ежуля» из Белгорода выйдет на арену чемпионата «Битва роботов»ChaosMouse: робот-грызун от московской команды «Гурманы: Рататуй»Прочитать ещё
