Вице-президент по трансформации бренда Electronic Arts Элли МакКарти считает, что с ростом популярности интерактивных развлечений исчезло такое понятие, как «геймер», а маркетинг продуктов и сервисов для такой группы людей неоднозначен.
В интервью AdWeek Маккарти отметила, что гейминг больше не является средой или индустрией — это просто интерактив. Пользователи могут находить интерес практически во всём, взаимодействуя через игру с чем угодно, начиная с дизайна интерьера и заканчивая поддержкой движения Black Lives Matter или исследования собственной сексуальной идентичности.
По словам вице-президента, только 14% игроков идентифицируют себя как геймеры, и среди них всего 6% женщин.
«Не существует лучших практических правил взаимодействия с