De tweede jaarlijkse Video Game Accessibility Awards zijn geweest. De award show zet games die toegankelijkheid hoog in het vaandel hebben in de spotlight.
De winnaars werden aangekondigd in een livestream van de Accessibillity Awards, gepresenteerd door de makers van de show, Steven Spohn en Alanah Pearce. Pearce is een schrijver bij Sony Santa Monica en Spohn is een Senior Director bij AbleGamers. De award show is gemaakt in samenwerking met AbleGames. Het doel is om games uit te lichten die veel werk verzetten als het op toegankelijkheid aankomt.
De jury bestaat uit gamers met een handicap en de categorieën zijn gebaseerd op toegankelijkheidrichtlijnen die AbleGamers heeft gemaakt voor gameontwikkelaars.
Er waren in totaal negen categorieën. Halo Infinite won als enige twee prijzen, dat waren de prijzen voor Clear Text en Training Grounds. Guardians of the Galaxy, Before Your Eyes, Forza Horizon 5, Far Cry 6, It Takes Two, Final Fantasy XIV: Endwalker en Life is Strage: True Colors wonnen ook prijzen.
Dit is de volledige lijst van nominaties en winnaars van de 2021 Video Game Accessibility Awards:
Second Channel — Voor games die spelers een tweede manier of interface geven om informatie te krijgen die nodig is om verder te komen.
Before Your Eyes — GoodbyeWorld Games, Skybound Games Unpacking — Witch Beam, Humble Bundle Guardians of the Galaxy — Eidos-Montréal, Square Enix — WinnaarClear Text — Voor games waar de tekst in de game of interface makkelijk te lezen is.
Boyfriend Dungeon — Kitfox Games Loop Hero — Four Quarters, Devolver Digital Halo Infinite — 343 Industries, Xbox Game Studios — WinnaarInput Reduction — Voor games die spelers toelaat om minder inputs in te voeren om succesvol een actie te ondernemen.
B