Maestro Media хочет перенести серию видеоигр Bridge Constructor в настольный формат.
Игра Bridge Constructor: Breaking Point предлагает нескольким игрокам выяснить, кто настолько умён и удачлив, что сможет провести по своим мостам как можно больше автомобилей и заработать как можно больше победных очков прежде, чем выйдет время.
Получив в свой ход шестиугольный жетон, игрок решает, что при помощи него сделать: достроить или усилить свой мост, выложив его на свой планшет, либо переместить автомобили. Последние подразделяются на четыре категории по весу – у каждой свои условия получения победных очков и сложности.
Игра была бы простой головоломкой с копанием в собственном огороде, не будь в коробке карт событий, при помощи которых инженеры могут мешать друг другу, например, разрушая идеально спроектированный мост конкурента.
Для партии требуется от 2 до 4 участников 10+ лет и от 30 до 45 минут свободного времени.
Цель Maestro Media – помогать творцам и компаниям разрабатывать и распространять инновационные игры и потребительские товары. Её основатель – Джейвон Фрейзер – стал предпринимателем, чтобы вернуться к детской страсти и больше времени проводить с семьёй.
Джейвон родился и вырос в Лос-Анджелесе, в неполной семье. Мать вечно пропадала на работе, чтобы сын ни в чём не нуждался, так что его нянями стали комиксы и видеоигры. Детские увлечения переросли в работу: окончив бизнес-школу, Джейвон сначала устроился в Marvel Entertainment, а затем – в медийную компанию Studio71, где в итоге стал директором по продукту. Это привело к нескончаемым командировкам в Китай, что радовало Джейвона-карьериста, но очень расстраивало Джейвона-семьянина и его близких. Поэтому он решил начать собственный бизнес и, заручившись