Саманта Беар (Samantha Béart), яка подарувала голос Карлах в Baldur’s Gate III, розповіла про розрив між тим, як глядачі сприймають акторів озвучування, і тим, як їх бачать розробники. На церемонії Golden Joystick Awards вона зізналася, що творчі команди часто не вважають артистів частиною процесу.
Саманта Беар
За словами Беар, акторам доводиться самим просувати свою роботу, тому що компанії рідко допомагають з цим. Артистка пояснила, що багато озвучувачів використовують соцмережі саме тому, що розраховувати доводиться тільки на себе.
Тема ставлення до акторів в ігровій індустрії залишається болючою. Влітку 2024 року члени профспілки SAG-AFTRA оголосили страйк — вони вимагали гарантій, що компанії не використовуватимуть записи артистів для навчання ШІ, здатного замінити їх. Страйк завершився через рік.
В останні місяці дискусію активно підживлюють різні компанії в індустрії. Студію Embark критикували за використання ШІ при створенні реплік в ARC Raiders, а Aspyr — за спробу відновити голоси в Tomb Raider IV–VI Remastered за допомогою нейромереж.


