Twee veteranen bij Sony hebben een nieuwe AAA studio opgericht, Litthos. Hun debuut game gaat Ashfall heten. Het bedrijf beschrijft de game als «de eerste echte Web 3.0 AAA game voor PC, console en het Hedera network.» Het gaat daarbij een blockchain game worden.
Liithos wordt geleid door Michael Mumbauer en John Garvin, twee ontwikkelaars die eerder bij PlayStation werkte. Mumbauer was eerder hoofd van Visual Arts bij PlayStation. Hierbij heeft hij aan grote projecten als Uncharted, The Last of Us en Days Gone gewerkt. Eerder verliet hij het bedrijf voor That's No Moon, maar dat project verliet hij binnen een jaar.
Garvin werkte als creative director aan Days Gone en Siphon Filter bij Bend Studio. Hij werd daar ontslagen vanwege een «verstorende persoonlijkheid.» In een interview met David Jaffe gaf Gavin aan «soms heftige discussies te hebben» en dat hij «geen mensenmens was.» Dat moest hij alleen wel zijn om een groot team te kunnen leiden.
Ashfall moet een open wereld game worden in een wereld vernietigd door klimaatverandering. De wereld zou vol energievelden en oorlogvoerende enclaves zitten. De game moet eerst een verhalende singleplayer worden, maar later evolueren in een PvP en PvE game. Ashfall gaat ook gebruik maken van het Hedera network, een blockchain systeem waarmee spelers dingen kunnen ruilen en verkopen. Exclusiviteit zou een belangrijk onderdeel zijn van de game. Alles wijst erop dat deze game NFTs gaat gebruiken. Deze keuze is op zijn minst interessant te noemen, aangezien een groot aantal gamers niet positief reageren op dit soort blockchain projecten. Team 17 en GSC Game World hebben hun NFT plannen daarom al teruggetrokken.
We hebben nog amper een idee wat de twee allemaal gaan maken, maar het