PlayStation 4 en 5 lead system architect Mark Cerny werkt samen met Haven, de studio van Jade Raymond.
In een interview met GamesIndustry zegt Raymond dat Haven de investering in R&D en cloud development flink heeft opgehoogd. Als gevolg is Mark Cerny voor de studio komen werken.
«Dus [Mark Cerny] is een van de grote redenen dat we zoveel investeren in R&D en in dit erg ervaren engineering team. Het is niet enkel aan de cloud verbonden, maar ook meer vooruitstrevende R&D,» legt Raymond uit. «Ik kan niet te veel zeggen momenteel, maar dat is ook een van de grote aantrekkingskrachten en is interessant voor onze samenwerking met PlayStation. Natuurlijk is Mark Cerny een soort Rockster, dus samenwerken met hem is geweldig.»
In maart kondigde PlayStation aan dat het Haven zou overnemen en dat de studio werkt aan een nieuwe live service game met sociale elementen en user-generated content. Het team had oorspronkelijk slechts zes mensen in het cloud team. Nu heeft de studio nog eens 21 engineers ingehuurd die de initiatieven voor de lange termijn kunnen uitbouwen.
Cerny was het brein achter het ontwerp van de laatste twee consoles van Sony enpresenteerde een deep dive van de PS5 in 2020 voordat deze was uitgekomen.