РуководителиXbox и Obsidian Entertainment довольны размером аудитории Avowed. Об этом в беседе с изданием Eurogamer рассказала создательница ролевой игры Кэрри Патель. Премьера состоялась на Xbox Series X|S иПК в феврале.
«Я, безусловно, очень довольна, и все, с кем я общалась — как на уровне студии, так и в Xbox и Microsoft — тоже довольны тем, как была принята наша игра: количеством игроков, временем, которое они проводят в ней», — заверила разработчица.
Патель объяснила, что не может озвучить журналистам конкретные цифры, поскольку одни игроки покупают Avowed, а другие — знакомятся с ней через Xbox Game Pass. Но в общем и целом приемом новой RPG довольны как разработчики, так и платформодержатель.
«У меня нет для вас четкого показателя. Поскольку часть аудитории приходит через Game Pass, а другие покупают игру на разных платформах, я не уверена, что могу назвать сейчас какую-то конкретную цифру или метрику», — объяснила Патель.
В прошлом месяце Патель рассказывала, что Obsidian Entertainment осталась довольна стартовыми продажами игры. В будущем проект может получить продолжение.
«Мы создали потрясающий мир, а также наработали командный опыт и отточили механики. Было бы здорово развивать это дальше», — считает руководительница разработки.
Ранее СМИ назвали Obsidian Entertainment одной из самых ценных студий Microsoft — у разработчиков большие планы.
Наш обзор Avowed читайте здесь.
Читайте также: Фанат Metal Gear заменит Мадса Миккельсена: Хидео Кодзима рассказал об участии Луки Маринелли в Death Stranding 2: On the Beach.