Разработчик The Binding of Isaac продолжает творить.
На IGN недавно трейлер проекта Mewgenics. Это новинка от Эдмунда Макмиллена, известно по The Binding of Isaac.
В новом дневнике Mewgenics сообщили, что в марте разработчики занимались добавлением всех оставшихся боссов поздних этапов игры и утверждением их дизайна, настройкой боссов в «средней» части игры, работой над катсценами. В ходе работы одного из боссов сочли недостаточно запоминающимся и внесли изменения, а также добавили совершенно новый музыкальный трек от Ridiculon.
Релиз Mewgenics запланирован на 2025 года, добавить в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
Ролик: https://youtu.be/YyWcrDKg9hA
***
Автор обложки: Edmund McMillen, Tyler Glaiel. Источник изображения: store.steampowered.com
Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.
Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.
Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус