Для канадской студии Klei Entertainment лето началось с того, что она вывела из Раннего доступа свою девятую игру Griftlands. Тайтл, сочетающий в себе элементы рогалика и карточной игры, уже успел собрать отличные отзывы, хотя, стоит отметить, что для Klei это не редкая ситуация.
Уже шестнадцать лет компания строит репутацию не только своим здоровым подходом к разработке, но и стабильным выпуском сильных инди-игр, самой известной из которых, конечно, является Don’t Starve. Тем не менее, хоть и не имея подобного звездного статуса, другие тайтлы из портфолио Klei заслуживают не меньшего внимания.
Работа над Eets началась еще до основания Klei, когда в свободные часы от работы программист из Relic Entertainment Джейми Ченг решил разработать