С выходом следующего крупного обновления контента разработчики внесут ряд изменений в уже существующий. В их числе множественные изменения вылазок, среди которых такие подводные вылазки как Глубины Так-Ретана и Воронка получат наиболее значимые изменения: вся вода из них была убрана, а без неё и отпала нужда постоянно искать источники воздуха для подводного дыхания.
Как известно, у каждой вылазки и у (почти) всех её вариантов имеется какая единая тематическая механика, а у Глубин Так-Ретана и Воронки прямо сейчас таковой является "Водяной сглаз" – под его действием вся локация в каждом варианте указанных вылазок целиком заполнена водой, пусть сам игрок и не имеет возможности плавать, а у персонажа активируется стандартная шкала воздуха (если она иссякает персонаж начинает утопать, вплоть до смертельного исхода). В текущей сборке публичного тестирования обновления 11.2 разработчики внесли значительное изменение в Глубины Так-Ретана и Воронку, из-за чего «Водяной сглаз» заменили на «Отлив»: Цитата: Описание «Отлива» Было / стало Теперь персонаж ходит по обычной сырой пещере, тогда как вся вода из неё пропала без следа.
Вместе с этим, разработчики внесли минорные изменения в каждый вариант этих двух вылазок, подкорректировав некоторые задачи (скорее в визуальном, нежели механическом плане) и врагов; например, в вылазках больше нет патрулирующих акул, но их заменили на не менее опасных патрулирующих воздушных скатов. Было / стало Пузыри с воздухом визуально изменились, тогда как механически отличий никаких нет: они всё так же стоят на привычных местах, бесконечно появляются после подбора и дают +100% к скорости передвижения на 4 секунды при соприкосновении, но теперь не заполняют шкалу воздуха из-за её отсутствия.

