В марте прошлого года для игры The Last of Us Part I вышло обновление с поддержкой технологии AMD FSR 3, новый патч добавляет совместимость с опциями AMD FSR 3.1 Super Resolution и Frame Generation, которые существенно увеличат среднюю частоту кадров в экшене.
Кроме того, свежий апдейт решает проблему с рендерингом, которая встречалась на телевизорах при использовании технологий NVIDIA DLSS или AMD FSR.
wccftech